Thème
Roleplay, voix et emotes
/me
/me <action> affiche une action en texte au-dessus de la tête de votre personnage pendant 5 secondes, visible des joueurs proches (moins de 250 m, qui voient votre personnage). L'action fait au plus 120 caractères (la suite est coupée) et vous pouvez en envoyer une par seconde : un /me envoyé trop tôt est ignoré.
/me se gratte le nezs'affiche « l'individu se gratte le nez ».
Emotes
Le menu d'emotes (rpemotes-reborn) propose des centaines d'animations, de démarches, d'expressions faciales et d'emotes à deux.
| Touche / commande | Action |
|---|---|
F4 ou /emotemenu | Ouvrir le menu |
/e <nom> ou /emote <nom> | Lancer une emote par son nom |
X ou /emotecancel | Arrêter l'emote |
| B | Pointer du doigt (voir conflits connus) |
| Ctrl gauche | S'accroupir |
| Ctrl droit | Ramper / se coucher |
Voix
La voix de proximité est gérée par pma-voice : on entend les joueurs proches, de plus en plus faiblement avec la distance.
| Touche / commande | Action |
|---|---|
| F11 | Changer de portée de voix (chuchoter, parler, crier) |
| Alt gauche | Parler à la radio (si vous êtes sur un canal) |
/vol <1-100> | Volume de la radio |
La radio se règle depuis l'onglet RADIO de l'Interface Portative, une fois le module débloqué.
Skate
Avec un objet Skateboard dans l'inventaire, utilisez-le pour poser la planche :
- G pour monter dessus ;
- E pour la ramasser ;
- maintenez Espace puis relâchez pour sauter : plus l'appui est long, plus le saut est haut.
Si vous êtes mis à terre, la planche est rangée dans votre inventaire. Si vous changez de personnage ou vous déconnectez (même par un crash) avec la planche posée, elle revient au personnage qui l'a posée, au plus tard à sa prochaine connexion.
Sauts enchaînés
Sauter en boucle pour courir plus vite (bunny hop) n'est pas du roleplay : au-delà de 10 sauts d'affilée, le saut suivant vous fait trébucher et tomber au sol environ 2,5 secondes (sans perte de vie), avec le message « Trop de sauts d'affilée ». Après 5 secondes sans sauter (comptées depuis votre dernier saut ou atterrissage), le compteur repart de zéro.
Ne sont pas comptés : escalader un muret ou une échelle, nager, être en véhicule, et les sauts du pouvoir Super saut.
Portes verrouillées
Certaines portes sont verrouillées (ox_doorlock). Devant une porte dont vous avez l'accès, appuyez sur E pour la verrouiller ou la déverrouiller. Avec un crochet (Lockpick) dans l'inventaire, Alt sur la porte propose de la crocheter.