Thème
Pêche
Une canne, un appât, de l'eau : de quoi se nourrir loin des bunkers. Ce qui mord dépend de l'eau, et dans les zones irradiées, les poissons aussi sont contaminés.
NOTE
Système récent
La pêche vient d'arriver et n'a pas encore été testée en jeu : les réglages vont bouger. Signalez tout comportement étrange avec /bug.
Pêcher
- Placez-vous face à l'eau : sur la rive, un ponton ou le pont d'un bateau (debout, pas assis dans le bateau ni en train de nager). L'eau doit être à quelques mètres devant vous et assez profonde, et être une vraie étendue d'eau (mer, lac, rivière) : sinon « Impossible de pêcher ici ».
- Utilisez la canne à pêche depuis l'inventaire. Il faut aussi un appât sur vous.
- Attendez la touche (de quelques secondes à une vingtaine). E ou X, réutiliser la canne ou s'éloigner range la canne.
- Au signal « [E] FERRER ! », appuyez sur E tout de suite : trop tard, le poisson part avec l'appât. Un appât est consommé à chaque poisson ferré.
TIP
Sac plein
Si votre sac ne peut pas accueillir la prise, la pêche s'arrête au lancer ou au ferrage (« Votre sac est trop plein pour rapporter une prise ») : l'appât n'est pas consommé. Faites de la place avant de relancer.
Le mini-jeu
| Le poisson | monte et descend tout seul dans la colonne |
| La barre verte | monte tant que vous maintenez E (ou Espace), retombe quand vous relâchez |
| La jauge à droite | se remplit tant que le poisson est dans la barre verte, se vide sinon |
Jauge pleine : le poisson est à vous. Jauge vide : il s'échappe. Échap relâche le poisson. Chaque poisson a son caractère : certains filent d'un coup, d'autres glissent, coulent ou remontent.
Ce qui mord
| Eau | Prises (de la plus facile à la plus difficile) |
|---|---|
| Eau douce (Alamo Sea, lacs, rivières — sauf le lac Vinewood, à sec) | Carpe, perche, truite, poisson-chat |
| Mer | Sardine, maquereau, vivaneau, thon |
| Partout | Parfois des déchets ou de la ferraille |
| Zones irradiées | Les mêmes, plus souvent irradiés, et un rare poisson mutant |
Manger sa prise
Un poisson se mange comme n'importe quel aliment, mais cru, il est contaminé (+3 de radiation, comme toute nourriture non traitée). Un poisson irradié (marqué « (irradié) » dans l'inventaire) l'est bien plus. Faites-le bouillir ou cuisez-le à un feu de camp allumé : il devient sans danger, irradié ou non. Voir Radiations. Vous pouvez aussi le cuisiner au même endroit : il devient un poisson cuit, sans danger. Voir Feu de camp, eau et récolte.
D'où viennent cannes et appâts ?
Pas encore de fabrication ni de boutique : demandez au staff en attendant.