Thème
Fabrication
Bouts de tissu, peaux, viande, ferraille : ce que vous ramassez peut devenir autre chose sur un établi, à condition de connaître la recette.
NOTE
Système récent
La fabrication vient d'arriver et n'a pas encore été testée en jeu : les recettes vont arriver petit à petit. Signalez tout comportement étrange avec /bug.
L'établi
Visez un établi (Alt) et choisissez « Craft ». La fenêtre de fabrication s'ouvre avec votre inventaire à côté d'une grille de 3 × 3 cases.
Restez devant l'établi (3 mètres au plus) : loin d'un établi, la fabrication est refusée (« Vous devez être devant un établi. »).
Fabriquer
- Glissez les ingrédients de votre inventaire dans la grille. La case compte : chaque recette a sa disposition, comme dans Minecraft.
- Quand la disposition correspond à une recette à laquelle vous avez droit, le résultat s'affiche.
- Validez : les ingrédients sont retirés de votre inventaire et l'objet fabriqué y est ajouté.
Il faut avoir toutes les quantités demandées sur vous, sinon rien n'est fabriqué. Si l'objet fabriqué ne rentre pas dans votre inventaire (plein ou trop lourd), rien n'est fabriqué et vos ingrédients vous sont rendus tels quels.
Les recettes
Une disposition ne donne rien tant que vous n'avez pas droit à la recette. Les recettes sont créées par le staff au fil du jeu et accordées à un personnage ou à un groupe (à partir d'un certain grade). Seules les recettes auxquelles vous avez droit s'affichent dans la fenêtre de fabrication.
Pour apprendre une recette :
- utilisez une note de recette (« Recipe Note ») : elle en décrit les ingrédients et le résultat, et votre personnage l'apprend ;
- trouvez son objet de découverte : certaines recettes s'apprennent en mettant la main sur un objet précis (ramassé, trouvé dans un coffre, reçu d'un autre joueur, fabriqué…). Un message « Nouvelle recette apprise » s'affiche.
Les recettes sont celles de votre personnage : vos autres personnages ne les connaissent pas, et un nouveau personnage repart sans aucune recette.