Thème
Radiations
Une partie du monde est irradiée. Votre niveau de radiation monte quand vous y restez, il ne redescend pas tout seul, et à 100 votre personnage est perdu.
D'où viennent les radiations
| Source | Effet |
|---|---|
| Zone nord — tout le nord de la carte (Blaine County, Paleto, Mont Chiliad…) | +5 par seconde |
| Centrale nucléaire — autour de la centrale de Palmer-Taylor (rayon de 120 m) | +10 par seconde |
| Créatures irradiées — une aura autour d'elles (voir Créatures) | +1,5 par seconde (+3 près du boss) |
| Nuage radioactif — certaines créatures puissantes en libèrent parfois un en mourant (nuage vert) | +5 par seconde pendant 10 s, tout près du corps |
| Pluie radioactive — très rare, en journée, dure environ 12 minutes | +1 toutes les 30 secondes, sauf si vous êtes à l'abri |
| Nourriture et eau non traitées — tout ce qui n'a pas été bouilli ou cuit, sauf les conserves (viande et poisson crus compris) | +3 à chaque fois |
| Eau bue à la source ou à une gourde non traitée — voir Feu de camp, eau et récolte | +2 (robinet) ou +3 (rivière, lac, mer), ×3 dans une zone irradiée |
Les zones peuvent changer : le staff en ajoute, en modifie, et certaines évoluent au fil des événements — elles s'étendent ou se resserrent petit à petit, et leur intensité peut changer avec elles.
Sous la pluie, vous êtes à l'abri dans un bâtiment, sous un toit, ou dans un véhicule fermé (pas à moto, à vélo, en bateau ni en décapotable toit baissé). Sous un toit, l'abri vaut pour l'endroit où vous êtes : en courant d'un abri à l'autre, vous pouvez prendre la pluie un court instant.
Ce qui se passe
Votre niveau va de 0 à 100. Il s'affiche en bas à droite de l'écran et dans l'onglet STAT de l'Interface Portative. Il est conservé quand vous vous déconnectez.
| Niveau | Effet |
|---|---|
| 10 et plus | Votre endurance baisse un peu plus tous les 10 points |
| 75 et plus | L'écran se déforme |
| 95 et plus | Vous perdez de la santé chaque seconde |
| 100 | Votre personnage meurt des radiations et est définitivement perdu : vous revenez à la sélection de personnage pour en créer un nouveau |
Vous ne perdez pas de santé et vous n'accumulez pas de radiation pendant que vous êtes à terre. À terre, vous ne pouvez ni faire bouillir, ni fouiller.
WARNING
À 100, le personnage est supprimé. Surveillez votre niveau et gardez un médicament sur vous.
Se protéger
Le masque à gaz et la combinaison anti-radiation se mettent et s'enlèvent en les utilisant depuis l'inventaire. On peut porter les deux.
- Ils protègent en partie, et moins bien dans les zones les plus irradiées. Les deux ensemble protègent le mieux.
- Ils s'usent lentement quand vous êtes exposé (barre d'usure dans l'inventaire). Usés, ils ne protègent plus.
- Ils ne protègent pas de ce que vous mangez ou buvez.
- Un équipement porté ne peut pas être déplacé, donné ou jeté : enlevez-le d'abord.
On les trouve en fouillant les véhicules abandonnés.
Manger et boire sans danger
- Les conserves sont toujours sans danger.
- Le reste se fait bouillir : approchez-vous d'un feu de camp allumé (ou d'une cuisinière aménagée par le staff), choisissez Faire bouillir, puis l'aliment, et restez sur place jusqu'au bout. Tout le lot est traité d'un coup, et l'objet porte la mention « Bouilli — sans danger ».
- La viande et le poisson cuisinés au même endroit sont sans danger.
- L'eau d'une gourde se fait bouillir ou se traite avec une pastille. → Feu de camp, eau et récolte
Se soigner
Le médicament anti-radiation est le seul moyen de faire baisser votre niveau. Une dose, utilisée depuis l'inventaire, l'enlève entièrement en 10 secondes. On ne peut pas prendre une deuxième dose pendant que la première agit. Une dose prise juste avant de se déconnecter n'est pas perdue : elle agit en entier.
On le trouve en fouillant les poubelles et les véhicules abandonnés (environ 1 fouille sur 20). On pourra aussi le fabriquer sur un établi quand sa recette sera disponible.
Les goules
Les goules ne craignent pas les radiations faibles : seules les sources fortes (zones les plus irradiées, nuages radioactifs) les affectent. La nourriture contaminée, la pluie et les zones faibles ne leur font rien.