Thème
Interface Portative (IP)
L'Interface Portative est l'ordinateur que chaque survivant porte au poignet, façon Pip-Boy. Elle affiche votre état, sert de messagerie, de carte et de radio, et fait office de lampe torche.
| Touche | Action |
|---|---|
| B | Ouvrir / fermer l'IP (votre personnage lève le bras pour la consulter) |
| G | Allumer / éteindre la lampe |
- Vous pouvez continuer à bouger pendant que l'IP est ouverte ; la barre rapide de l'inventaire est désactivée le temps de la consulter.
- L'IP ne s'ouvre pas quand vous êtes à terre.
- Allumer l'IP éteint la lampe.
- Pendant que vous tapez dans un champ (message, canal radio), le jeu ne reçoit plus vos touches : B, G ou ZQSD écrivent dans le champ sans fermer l'IP, allumer la lampe ni faire marcher votre personnage. Cliquez ailleurs pour bouger de nouveau.
Onglets
STAT — état de santé
Quatre jauges mises à jour en continu : santé, faim, soif et radiations, avec un message d'état (« Systems nominal » quand tout va bien, « HIGH RADIATION » à partir de 50 de radiation).
MSG — messagerie
Envoyez des messages texte (256 caractères maximum) :
- à un survivant connecté, choisi dans la liste (par le nom de son personnage) ;
- ou à tout le monde (diffusion générale) — seulement avec le module radio, et un message toutes les 30 secondes au plus.
Il n'y a pas de destinataire par défaut : choisissez-le avant d'envoyer. On ne peut pas envoyer de message à terre. Les 50 derniers messages reçus sont conservés pendant la session ; changer de personnage les efface.
MAP — navigation module à débloquer
Rue, quartier, coordonnées, cap et un petit radar local. Ce module est verrouillé au départ : il faut trouver l'amélioration de cartographie pour le débloquer.
RADIO — radio vocale module à débloquer
Choisissez un canal de 1 à 999 et parlez avec tous ceux qui sont sur le même canal (touche radio de pma-voice, Alt gauche par défaut). Il faut d'abord trouver l'émetteur radio pour débloquer ce module : sans lui, les canaux radio sont refusés.
NOTE
Déblocage des modules
Les améliorations ne sont pas encore des objets trouvables : pour l'instant, c'est le staff qui débloque un module. Un module débloqué appartient à votre personnage : il le garde d'une connexion à l'autre, vos autres personnages non.
Lampe
La lampe (G) éclaire loin devant vous (environ 35 m) avec une lumière blanche chaude. Votre personnage la tient en main pendant qu'elle est allumée, et les joueurs autour de vous voient sa lumière.